メインランドのFirewakeに移転後もお世話になっていたSUNSET SHOPPING MALLなんですが、移転を予定して休業となりますので、本日SUNSET SHOPPING MALL店の商品を撤去して閉店いたしました。ご来店くださいました皆様、どうもありがとうございました。
2012年5月14日月曜日
2012年5月10日木曜日
プリムのリンク番号をチェックするスクリプト
プリムのリンク番号はllDetectedLinkNumberっていう関数で知ることができるんですね。それで、その関数のページにもタッチでリンク番号を表示する簡単なスクリプトが載ってるんですが、何となくリンク番号を表示したプリムがグロー全開で光るようにスクリプトを書いてみました。これならタッチしにくい場所とかで手がすべって隣のプリムをタッチしてたりって感じの失敗がなくていいんじゃないかなって思いますw
タッチしたプリムが持つ面の数をllGetLinkNumberOfSidesで調べて各面のグローを記憶させるので、元々グローを設定したプリムがあっても支障が出ません。あとllSetLinkPrimitiveParamsは、llSetLinkPrimitiveParamsFastにするとノーウェイトでグローが視認できなかったので使用してます。(llSleep入れて調整してもよかったんですが)
スクリプトをオブジェクトの親プリムに入れてください。オーナーがタッチしたときにタッチされたプリムがグローで光って、オーナーのチャットにリンク番号が表示されます。
// タッチでリンク番号を表示
default
{
touch_start(integer total_number)
{ // タッチされたとき
key id=llDetectedKey(0); // タッチしたアバターのキー
if (id == llGetOwner()) { // オーナーだったら
integer num=llDetectedLinkNumber(0); // タッチされたプリムのリンク番号
list faces=[]; // グローデータ記録用リスト
integer i;
integer j=llGetLinkNumberOfSides(num); // タッチされたプリムの全面数
for (i=0; i < j; i++) { // 面の数だけ繰り返し
list glow=llGetLinkPrimitiveParams(num,[PRIM_GLOW,i]); // 面ごとにグローを取得して
faces+=[PRIM_GLOW,i]+glow; // グロー設定で使える形式にしてリストに保存
}
llOwnerSay("Link no."+(string)num); // タッチされたプリムのリンク番号を表示
llSetLinkPrimitiveParams(num,[PRIM_GLOW,ALL_SIDES,1.0]); // タッチされたプリム全面のグローを1.0にセット
llSetLinkPrimitiveParamsFast(num,faces); // グローを元に戻す
}
}
}
タッチしたプリムが持つ面の数をllGetLinkNumberOfSidesで調べて各面のグローを記憶させるので、元々グローを設定したプリムがあっても支障が出ません。あとllSetLinkPrimitiveParamsは、llSetLinkPrimitiveParamsFastにするとノーウェイトでグローが視認できなかったので使用してます。(llSleep入れて調整してもよかったんですが)
スクリプトをオブジェクトの親プリムに入れてください。オーナーがタッチしたときにタッチされたプリムがグローで光って、オーナーのチャットにリンク番号が表示されます。
2012年4月30日月曜日
ヴェネチアの店舗移転
Prada SIMに借りてたヴェネチアARIA店なんですが、場所が移転になりました。
新店舗はこんな感じです。
http://slurl.com/secondlife/Prada/198/12/24
SIMの南東の位置で商店街みたいな場所じゃなくて、今のところはうちを含めてショップが2軒あるだけの場所なんですね。。。SIMをうろうろしてたら「おっ、こんなところにもお店がw」って感じかも?w お隣はAda Storeさんっていうお店で、フリービー専門店ですかね。色々な商品を作られててスクリプトも詳しそうな方のようです^^
あと、何となく街がヴェネチアシティっていう名前に変わってるみたいだったので、支店名をVenezia City店に変更しました。宜しくお願いします^^
新店舗はこんな感じです。
http://slurl.com/secondlife/Prada/198/12/24
SIMの南東の位置で商店街みたいな場所じゃなくて、今のところはうちを含めてショップが2軒あるだけの場所なんですね。。。SIMをうろうろしてたら「おっ、こんなところにもお店がw」って感じかも?w お隣はAda Storeさんっていうお店で、フリービー専門店ですかね。色々な商品を作られててスクリプトも詳しそうな方のようです^^
あと、何となく街がヴェネチアシティっていう名前に変わってるみたいだったので、支店名をVenezia City店に変更しました。宜しくお願いします^^
2012年3月24日土曜日
お隣が埋まってちょっと活気出たかな
Mansion Mall店の隣の店舗がずっと空いてたんですけど、最近そこにTakuto Toolsさんっていう日本の方が入店されました^^
http://slurl.com/secondlife/Graybar/223/99/30

まだ看板が付いてない気がするんですけど、商品が並んでからもう数日経つのでOKなんでしょうかね?

店内はこんな感じです。スクリプト製品を主に販売されてて、うちに無いようなちょっと変わった機能が付いた装置とかが多いみたいです。
なので、お客様がうちに来られてコレって商品がなかったら、お隣さんのほうも見てもらったり、または、お隣さんに来られたついでにうちにも寄ってもらったりしたらいいなってtakutoさんが出店されるときにお話したんですよ。。。皆様、宜しくお願いします^^
http://slurl.com/secondlife/Graybar/223/99/30

まだ看板が付いてない気がするんですけど、商品が並んでからもう数日経つのでOKなんでしょうかね?

店内はこんな感じです。スクリプト製品を主に販売されてて、うちに無いようなちょっと変わった機能が付いた装置とかが多いみたいです。
なので、お客様がうちに来られてコレって商品がなかったら、お隣さんのほうも見てもらったり、または、お隣さんに来られたついでにうちにも寄ってもらったりしたらいいなってtakutoさんが出店されるときにお話したんですよ。。。皆様、宜しくお願いします^^
2012年3月14日水曜日
新関数を使った長距離用高速テレポーターのスクリプト
昨日、何となく公式wikiのLSL関数一覧を見てたらllSetRegionPosっていう便利な関数が追加されてるってことに気がつきました。この新関数はllSetPosみたいな最大10mの移動制限がないので、SIM内長距離用のテレポーターとかを書くのが楽になりますね。。。ホント簡単にオブジェクトが一瞬で移動できます^^
昔書いた長距離用高速テレポーターのスクリプト にllSetRegionPosを使うよう書き換えてみたら、こんな感じでかなりシンプルになりました^^
移動させる部分以外は変更してないので、使い方は古いのと全く同じです。目的地でスクリプトをリセットしてから出発地に置くだけで使えます。
昔書いた長距離用高速テレポーターのスクリプト にllSetRegionPosを使うよう書き換えてみたら、こんな感じでかなりシンプルになりました^^
// 長距離用高速テレポーター(新)
vector dest; // 目的地の座標保存用
vector pos; // 出発地の座標保存用
default
{
state_entry()
{
llSitTarget(<0.2,0,0.55>, ZERO_ROTATION); // 座る位置
dest=llGetPos(); // 現在位置の座標を目的地に設定
llOwnerSay("Destination = "+(string)dest);
}
changed(integer change)
{
if (change & CHANGED_LINK) { // リンクが変わったとき
key id=llAvatarOnSitTarget(); // 乗ってるアバターのキー
if (id) {
if (pos) return; // 出発地座標が設定されてるとき(動作中)はリターン
pos=llGetPos(); // 現在位置を出発地の座標に設定
llSetRegionPos(dest); // 目的地へテレポート
llUnSit(id); // 目的地でアバターを降ろす
llSetRegionPos(pos); // テレポーターを出発地に戻す
pos=ZERO_VECTOR; // 出発地の座標をクリア
}
}
}
}
移動させる部分以外は変更してないので、使い方は古いのと全く同じです。目的地でスクリプトをリセットしてから出発地に置くだけで使えます。
2012年2月23日木曜日
3/11 Memorial Event @ Venezia ARIA
来月で東日本大震災から1年になります。。。ホント信じられないくらい酷い災害でしたよね。仮想空間の事ばかりしか記事にしてなかったので今更なんですが、被害に遭われた方々には心よりお悔やみ・お見舞い申し上げますと共に、一日も早い復興を心よりお祈りしています。
お世話になってるヴェネチアARIAで東日本大震災の1周忌のイベントが行われるっていう通知を貰いました。このイベントは、震災のあと支援して頂いた各国の方々に感謝を伝えたいって感じの内容らしいです。

3月11日当日はSIMにある大運河で灯篭流しが予定されてて、既に2月11日以降からは(準備できたものから順次)下記3つのブースの展示が始まってますので、お時間のある方は足を運んで頂けたらと思います。
①災害パネル展
②災害動画配信
③亡くなられたのかもしれないSLのメンバーの紹介
場所はこちらです。
http://slurl.com/secondlife/Prada/118/166/22
お世話になってるヴェネチアARIAで東日本大震災の1周忌のイベントが行われるっていう通知を貰いました。このイベントは、震災のあと支援して頂いた各国の方々に感謝を伝えたいって感じの内容らしいです。

3月11日当日はSIMにある大運河で灯篭流しが予定されてて、既に2月11日以降からは(準備できたものから順次)下記3つのブースの展示が始まってますので、お時間のある方は足を運んで頂けたらと思います。
①災害パネル展
②災害動画配信
③亡くなられたのかもしれないSLのメンバーの紹介
場所はこちらです。
http://slurl.com/secondlife/Prada/118/166/22
2012年2月10日金曜日
ベンダー利益分配アドオンスクリプト発売
時々うちのベンダーで売り上げを分配できないか?っていうお問い合わせがあるんですが、アバター1人に分配するだけだったら簡単なので、その都度ベンダーを改造して対応してたんですね。でもそういう需要も結構あるような気がしたので、ベンダーに追加して使うスクリプトとして販売することにしました^^ まあホント言うと1年ぐらい前から試作品を作ってて、それ以来ご希望のお客様にはそのスクリプトをお渡しして対応してたんですけどね。。。^^;
動作対象機種はうちで販売してるベンダー全機種(商品ベンダー、アニメーションベンダーなど)です。パートナーととかコラボで作ったアイテムなどの販売にご利用くださいね。分配できる人数は特に制限してないです。たぶん10名とかでも動作すると思います。ベンダーのコンテンツ内にスクリプト本体と設定用ノートを入れたら黄色いダイアログ(L$口座引き落とし)が出るので許可して、ノートにアバターのキーと分配率を記入するだけでオッケーです。
分配するアバターのキーがわからなかったら、Avatar key finderっていう装置が付属してるのでこれで調べられます。(LSL CON 2009で配布したのとほぼ同じですが、スクリプト修正不可、譲渡不可、PipesじゃなくてGoogle app engine仕様になってます)
お値段はL$30にしました。宜しくお願いします^^
2015年6月8日追記: 何か随分前から検索画面が仕様変更されてたんじゃないかな?って気がするんですが、付属のAvatar key finder 2Eでアバターキーが検索できなくなってたので、Google app engineのコードを修正しました。外部サーバーでの修正のみですので、本装置をお持ちのお客様は買い替えしなくても再び動作するようになってると思います。
動作対象機種はうちで販売してるベンダー全機種(商品ベンダー、アニメーションベンダーなど)です。パートナーととかコラボで作ったアイテムなどの販売にご利用くださいね。分配できる人数は特に制限してないです。たぶん10名とかでも動作すると思います。ベンダーのコンテンツ内にスクリプト本体と設定用ノートを入れたら黄色いダイアログ(L$口座引き落とし)が出るので許可して、ノートにアバターのキーと分配率を記入するだけでオッケーです。分配するアバターのキーがわからなかったら、Avatar key finderっていう装置が付属してるのでこれで調べられます。(LSL CON 2009で配布したのとほぼ同じですが、スクリプト修正不可、譲渡不可、PipesじゃなくてGoogle app engine仕様になってます)
お値段はL$30にしました。宜しくお願いします^^
2015年6月8日追記: 何か随分前から検索画面が仕様変更されてたんじゃないかな?って気がするんですが、付属のAvatar key finder 2Eでアバターキーが検索できなくなってたので、Google app engineのコードを修正しました。外部サーバーでの修正のみですので、本装置をお持ちのお客様は買い替えしなくても再び動作するようになってると思います。
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