2009年10月31日土曜日

スライドショーのスクリプト

今回はコンテンツに入ってるテクスチャを順に表示する、スライドショーって感じのスクリプトです^^

タイマーで一定時間毎にテクスチャを張り替えたらいいんですが、ただ順に表示するだけだったら簡単すぎるのでフェードイン、フェードアウトするようにしてみました。まあ、ありがちですけどね^^;

// スライドショー
float time=10;  // 表示時間(秒)
float val=0;  // 加減値用
integer int=0;  // カウンタ
integer dir=1;  // 符号設定用

default
{
    state_entry()
    {
        llSetTimerEvent(0.1);  // タイマー始動
    }

    timer()
    {
        llSetTimerEvent(0.1);  // タイマー0.1秒
        if (val > 1) {  // valが1を超えたら
            dir=-1;  // 符号をマイナス
            llSetTimerEvent(time);  // タイマーを調整して一定時間表示させる
        }
        else if (val < 0) {  // valがマイナスになったら
            dir=1;  // 符号をプラス
            integer i=llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);  // コンテンツ内のテクスチャ数
            int++;  // カウンタを進める
            if (int >= i) int=0;  // カウンタがテクスチャ数を超えたら0にする
            string texture=llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE,int);  // カウンタからテクスチャ名取得
            if (texture) llSetTexture(texture,0);  // 面番号0にテクスチャ表示
        }
        val+=0.05*dir;  // 加減する値を計算
        llSetColor(<val,val,val>,0);  // 面番号0の色を設定
    }
}

フェードイン、フェードアウトは色を白から黒く変化させています。色設定の代わりにllScaleTextureを使うとズームイン、ズームアウトする感じにできますが、この関数は0.2秒遅滞があるので、あまりスムーズにならないですね。

2009年10月28日水曜日

YouTubeが少し変わってた

LSL CONは2,3回に分けて、ざっとですが見てきたんですが、Ys@MALLのトレハンは気がついたら終わってて行きそびれた千尋です^^;

YouTube TV screenなんですが、お客様から映らない動画があるってご連絡もらったので、TVをいろいろテストしたんですね。その時、うちで用意してた変換サーバーを使ってみたら、どの動画も全然映らなくなってました><

それでYouTubeの動画ページを調べてみたら、JavaScriptの変数名とかが変更されてたんですよ。。。ううぅ、いつの間に仕様が変わってたんでしょうか。とにかくPHPスクリプトを修正して映るようになりました^^;

2009年10月27日火曜日

ワゴン借りてお小遣いもらいましたw

昨日、Zindraで見つけた小さなモールでワゴン借りたんですが、借りようと思ったワゴンの上にパイが4個置いてあったんですね。それでオーナーの方に、「このワゴン借りれますか?」って問い合わせてみたら、「借りれます。パイはタッチで姿を消します」ってお返事がありました。

それで、ハロウィンなので何か仕掛けがあるのかな。。。爆発してもびっくりしないようにしようwって思ってタッチしたら、その瞬間パイが消えて5L$もらいました@@;

あー、これはお金を拾われるスクリプトみたいになってたんですね。でも、私がもらっちゃっていいんでしょうか。キャンプのような感じで置いてたんじゃあ。。。全部食べていいですか?って聞いたら、「どうぞ、私のおごりです」って言われたので4個とも頂いちゃいましたw(あ、パイが乗ってるワゴン撮影してたら良かったんですが。。。^^;)

金額は4個ともバラバラに設定されてて(ランダムかも?)合計14L$になりました。別にお金に困ってたわけじゃないんですが、何か微笑ましい仕掛けだなって思ってちょっと嬉しい気分になりました^^

2009年10月23日金曜日

テレポート元を記録するスクリプト

テレポート履歴を記録するスクリプトみたいなテレポート先じゃなくて、テレポートしたらビューワーの機能でチャット履歴に
Teleport completed from http://slurl.com/secondlife/Artsebarsky/236/185/23
みたいに表示されるリンクありますよね。そのテレポート元アドレスを履歴として記録できる機能を持ったHUDか何かが、前どこかで売られてるのを見たことがあったと思うんですよ。

その時は、そういうのもあるんだって思ったんですけど、今回はそのテレポート元を記録するスクリプトを考えてみました^^

一定時間毎に現在位置をチェックするようにして、テレポートした直後にタイマーを止めてテレポート前の位置データを記録させます。ただ、これだけだとタイミングによってテレポート直後の位置データが記録されちゃうことがあるので、一時リストに何件か保存しておいて、テレポート直後のデータと比較して違ってたら履歴リストに記録するようにしました。

// テレポート元を記録
list tp;  // テレポート元履歴用リスト
integer max=20;  // 最大記録数
list tmp;  // 現在位置一時記録用リスト
float time=1;  // チェックする間隔

string get_pos()
{
    vector v=llGetPos();  // 現在位置取得
    // リージョン名を取得して現在位置をRegion/x/y/zにする
    return llEscapeURL(llGetRegionName())+"/"+(string)((integer)v.x)+"/"+(string)((integer)v.y)+"/"+(string)((integer)v.z);
}

default
{
    state_entry()
    {
        llSetTimerEvent(time);  // タイマーをセット
    }

    timer()
    {
        tmp+=[get_pos()];  // 現在の位置データを一時的に記録
        if (llGetListLength(tmp) > 10) tmp=llList2List(tmp,-10,-1);  // tmpの記録数を10件に調整
    }

    changed(integer change)
    {
        if (change & CHANGED_TELEPORT)
        {  // テレポートしたとき
            llSetTimerEvent(0);  // タイマー停止
            string here=get_pos();  // 現在の位置データ取得
            string str=here;
            integer i;
            integer j=llGetListLength(tmp);
            for (i=0; here == str && i < j; i++)
            {  // 現在の位置データと比較して一時記録リストからテレポート直前の位置データを取得
                str=llList2String(tmp,i);
            }
            i=llGetListLength(tp);  // 履歴リストの長さ
            if (i >= max) tp=llList2List(tp,-max,-1);  // 履歴リストの長さを調整
            tp+=[str];  // テレポート元を履歴リストに加える
            llSetTimerEvent(time);  // タイマー開始
        }
    }

    touch_start(integer total_number)
    {
        if (llDetectedKey(0) == llGetOwner())
        {  // オーナーがタッチするとSLURLにして履歴リストを表示
            integer i;
            integer j=llGetListLength(tp);
            llOwnerSay("** TP from location history **");
            for (i=0; i < j; i++) llOwnerSay("http://slurl.com/secondlife/"+llList2String(tp,i));
        }
    }
}


2010年4月2日追記: ビューワー2.0.0からスペースの入ったSIM名のリンクがおかしくなるのでURLエンコード追加しました。

2009年10月22日木曜日

うちの支店に他所様製のラキボが

この前、新しくなったラッキーレターの広告を何ヶ所かで出したんですが、クリックの多かったところと広告費が格安だったところを継続しようと思って、昨夜、追加で支払いに回ってたんですね。
それでFukuoka SIMにあるモールの近くで借りたADボードに支払ったあと、次の場所に移動しようと思ってたら、そちらを経営されてるMiabiさんに話しかけられまして、広告出したお礼を言われました^^

そして、ラッキーレター作られてるんですか?って聞かれて、新機種が出たので広告出してみたんですって感じで少しお話してたら、Fukuoka Honey's Mallに支店出してみませんか?っていう話になりました。

そのモールは、月額1L$のレンタル代と売上の30%を徴収するようになってるんですね。(モールの看板にはポイント制がどうとかややこしそうなことも書いてありましたが、そのシステムはまだだそうです)
それで、こういう形態のところは出店したことがなかったので、試しに出店してみることにしました。

契約してグループ加入と「出店セット」を頂いた後、その日は準備せずに帰ったんですが、今日準備に行こうと思って、出店セットを確認したらShop NNさん製のラッキーボードが入ってました。。。あー、そういえば借りるときラッキーボードも設置してくださいって言われてました。もちろん、うちのラッキーレターを設置したらいいと思ってたんですけど;;

元々ラッキーレター(SHOP CHIHIROのラキボ)の広告のために来たはずなのに、他所様製の競合製品をうちの支店に設置するなんて、何かアホみたいじゃないですかね。。。んー、でも、まあいいか orz

賞品は天板のガラス面に浮世絵を写したような感じのテーブルです。テクスチャは去年景品に使った浮世絵パネルの使いまわしなんですけどね^^; あとパッケージに書き忘れてますが3プリムです。

店舗はこんな感じです。よろしくお願いします^^
http://slurl.com/secondlife/Fukuoka/100/38/24

11月28日追記: Fukuoka Honey's Mallですが改装されるそうなので、本日商品を撤去しました。

Ys@MALL トレハン 秋の収穫祭 2009

トレハン用のアイテムがなかなか思いつかなくて、開始日の午後過ぎてやっとアイテムが完成してホッとした千尋です^^;;

今夜からYs@MALLのトレハンが始まりました^^
トレハン まもなくスタート!Ys@MALL(Ys@MALL / もっさい商店街w)

Yaskeyさんの経営されてるショッピングモール、商店街が対象区域です。いっぱいありますが、確かGreece以外はSIMが違っても場所的に隣同士とかでスグ近くだったと思います。。。私は方向音痴なので、もっさい商店街の辺りでよく迷っちゃうんですが^^;
Ys@MALL Wyrlsong
Ys@MALL Symmetry & mossai(もっさい商店街)
Ys@MALL SATSUKI(颯月)
Ys@MALL Romantic Street(ロマンチック街道)
Ys@MALL Greece

参加店とアイテム一覧です。
http://www.yaskey.cside.tv/japanvillage/Ys@MALL/torehun2009.php

うちはStanding signboard(立て看板)をトレハンのアイテムとして作りしました。。。あ、でもお店とかされてない方にはイラネって言われちゃいそうですね(すみません><

スタンドっていうかフレームの部分がスカルプで、サインボード部分と合わせて全部で2プリムです。テクスチャを1枚コンテンツに入れると表示します。それからランドマークやノート、オブジェクトなどをコンテンツに入れるとタッチしたアバターに渡せるようになってるんですよ。あと、グループ限定もできるようにしたので、何となくグループギフト配布とかにも使えそうな気がしますw

宝箱は小さな栗の形です。うちはワゴンなので見つけるのめっちゃ簡単だと思いますけどw
SATSUKIのワゴンに隠しに行ったときにラッキーレターアップデートクライアントも置いてきたんですよ。なので過去ラッキーレターをお買い上げ頂いた方は、ついでにラッキーレターoneもゲットしていってくださいね^^

ラッキーレターoneは1プリムの新型ラッキーレターです。ソラマメとか見てたら数人のお客様がブログで紹介してくださってました。どうもありがとうございます!!><

3時10分頃追記: 期間は2009年10月21日(水)22時~10月27日(火)22時(日本時間)です。期間中は花火大会やマーメイドショーも企画されてるので皆様是非お越しくださいね^^

2009年10月16日金曜日

Lucky letter oneのスキン?

この前お問い合わせがあったんですが、ラッキーレターone(1プリム版)は自作のボード用スキンを貼って使用することができません。。。なぜかっていうと、1プリム化したことでレターや時間毎に同じ背景で一覧表みたい敷き詰めて作ってるからテクスチャ製作が大変なのと、稼動中にスクリプトで直接テクスチャのUUID指定してる部分があるのでスクリプトの書き換えも必要なんです^^;

はい、勘のいい方はもうわかったかなって思いますけど、従来の3プリム版ラッキーレターを廃止しなかった最大の理由はやっぱりこのスキンですね。3プリム版はグループ限定オン・オフを切り替えたり、スクリプトをリセットしたらスキンが元に戻りますが、その点に気をつければ一応自作したスキンを背景部分に貼り付けて使用することができます^^
http://backup-beta.blogspot.com/2009/02/blog-post_5967.html

ってことで、ラッキーレターoneには自作スキン使えないんですけど、隠しモードみたいな感じで、3プリム版ラッキーレターに似たブラックレターモードがあったりします。オレンジ色には黒い文字のほうが、やっぱり遠くから見たとき視認性がいいかなって思うのでこっそり実装してたんですよw

文字の大きさがちょっと違ってる部分あるけど、真ん中のレターが影付きになってる以外はそっくりだと思いますw 黒文字にする方法はBlack letterっていう名前でノートを作って(中は空でOK)それをコンテンツに入れると切り替わります。。。でもホントは数種類スキンを作ってメニューで切り替えられるようにしようかなって思ってたんですけど、そこまでする根気がなかったんですね^^;;

10月18日追記: ちなみにオレンジの背景はハロウィンのカボチャを意識して作ってるとかじゃありませんwww ラッキーレター発売開始は去年の6月頃ですし。。。ラッキーって感じの色は、私は金色とか黄色辺りの色をイメージしたのでオレンジ色のグラデーションに決めたんですよ。

12月21日追記: この隠しモードはV1.0.2からスキンチェンジメニューで切り替えできるようになったので後のバージョンでは廃止になりました。

2009年10月14日水曜日

ブレンダー+Primstar

Domino Designs LimitedさんのBlender Sculptie Import & Export ScriptsがPrimstarっていうスクリプトに変わってたので、ついでにブレンダーも新しいバージョン2.49bをダウンロードして一緒にインストールしてみたんですね。

それで、Blender Sculptie Import & Export Scriptsで作ってたデータを開いてUVマップを出そうとしてみたんですけど出せないみたいなんですよ;; データフォーマットが変わって互換なくなっちゃったんでしょうか?>< 今までに作ったスカルプのデータが使えないんだったら困りますよね。何か操作間違えてるのかもって気もするんですがよくわかりません。

アンインストールして古いの入れ直そうかなって思って、もう一回見に行ってよく見たら、私がダウンロードしたバージョンはPrimstar 0.9.14-gitで開発中のテスト版みたいでした。。。うわっ、そーいえば私、何も考えずに全バージョンが置いてあるページから最新バージョンをゲットしちゃいましたよw

安定版の0.5.0をダウンロードしてインストールし直しました。。。んー、何か今日もしょーもない失敗で時間潰してしまった千尋です^^;;

2009年10月12日月曜日

ちょっとずうずうしいですよw

昨夜サンドボックス上空3000mくらいに置いたスカイボックスの中でログアウトしてたんですが、ログインしたら私の白いスカイボックスの上に板がバサバサって感じで敷かれてて誰かが作業した跡がありました(-ω-;)

オブジェクトをRezしたりする土台に使うくらいだったら全然OKなんですが、足場作ったら移動させて最低でも20~30mは距離空けてほしいですよね。。。いや、周りガラ空きなんですから100mぐらい離してくださいよ。ホント落ち着いて作業(放置とか)できないじゃないですか^^;

2009年10月11日日曜日

検索が改悪されてるような

ラッキーレターにラッキーレターoneがセットになったので、Xstreet SLに出してるラッキーレターの説明を修正して、その後マーケットプレイスのトップからlucky letterやlucky boardって入れて検索してみたんですよ。そしたら今まで1ページか2ページ目に表示されてたはずなのに、何ページ目まで見ても関係ない商品ばかりで出てこなくなってました@@; 出品してるカテゴリを選んだら1ページ目に出るんですが、これじゃあ、お客様に検索で見つけてもらえないかも知れませんよね。なので広告費払ったら1ページ目に出るようになるかなって思って、思い切って999L$払ったんですけど、それでも出ませんでした。。。ううぅ、何かリンデンに騙されてるんでしょうか>< って思ったらログインした状態で検索結果がSort by most popularityになってました^^;;

前キャンプとかの規制と関連してトラフィックスコアやサーチランクの計算も変更されたと思うので、インワールドでも検索してみたんですね。そしたら、前はたぶん2ページ目くらいで出たと思うんですが8ページ目に落ちてました。たぶん自分名義の土地にお店構えてる人が設置してるボードとか、土地の説明にキーワードを記入してるのばかりが上位に表示されてるので、商品検索には前より使えなくなったんじゃないかなって思います。検索結果を販売設定してる商品(BuyかPayになってるもの)に絞れたらいいんですけど。。。うちみたいにお店をレンタルしてる人には不利ですよ。ホント、リンデンの印象が更に悪く見えてきました。何の検索結果を良くするために変更したんでしょう? えーと、これはジャックリンデンって人から嫌がらせ受けてるってアビューズレポート出したらいいんですかね?www

それで、検索が役に立たないのでインワールドで少し宣伝しようってことで、ADボード(広告用看板のレンタル)を探して何ヶ所か広告出してみたんですよ。でも結構時間かかってしまって疲れました。日本のモールを中心に探したんですがADボード設置してるところってあまりなかったし、海外は結構あったけど週100L$とか高すぎて全然借りる気にならないところが多かったので^^;

2009年10月10日土曜日

LSL CON 2009始まりました

LSL Convention 2009っていうスクリプトの祭典が本日からNew ScriptっていうSIMで開催されてます^^ あ、でもhttp://lsc2009.slmame.com/見たら9日の21時にオープニングセレモニーって書いてあったので、前日に記事書いたほうがよかったかもですね^^;;

60点以上のスクリプト作品が展示されてるそうで、うちは2点出展してます。ベンチとName2key Pipes利用サンプルっていうのなんですが、ベンチはうちで普通に60L$で販売してる商品です^^; Name2key Pipes利用サンプルっていうのは何かサブタイトルみたいになっちゃったんですが、Yahoo! Pipesで作ったパイプを使ったサンプルって感じのスクリプトでホントはアバターキーファインダーっていう名前なんですよw こちらはオープンソースで無料です。それで、どっちも地味なアイテムなので展示も質素にしました^^;

今年は展示されてるアイテムの販売もOKということなので、その場で購入できるようになってるものも多いと思います。それからイベント期間中は色々プログラムが組まれてて、リンデンの日本語担当の方を招いてオフィスアワーとかも計画されてます。
LSL Convention Japan 2009 のスケジュール

期間は10月10日(土)~10月18日(日)です。皆様是非お越しくださいね^^
http://slurl.com/secondlife/New%20Script/230/183/30

私は人多いの苦手なので、たぶん人があまり居なさそうな時間帯にちょっと見に行くぐらいかなって思いますけど^^;

2009年10月9日金曜日

Lucky letter one バグがありました

当選レター表示部がグレーになるバグらしいものが確認されました。このバグはオーナーが変わった場合だけ発生するみたいです。。。つまり私からこの商品を買ったときですね(おぃ

現在、原因を調査中です。申し訳ございません。m(_ _)m

10月9日3時頃追記: llGetTextureを使って表示中のテクスチャをチェックしてllSetPrimitiveParamsで操作しようとしてた部分があったのが原因でした。llGetTextureはオーナーに対してフルパーミッションのオブジェクトでないと使えないの忘れてたんですね orz
購入者様には修正版をお送りしました。修正版のバージョンはV1.0.1になります。あとアップデートサーバーのログを見て最近ご利用頂いてる方にもお送りしましたが、もし抜けてましたらお手数ですが再度ご利用くださいますようお願いします。

2009年10月7日水曜日

Lucky letter one V1.0.0 リリース

1プリム化したラッキーレターoneが一応完成してラッキーレター(3プリムのラッキーボード)と2台セットで販売中です。価格は現在L$120のままなんですけど、来月にはL$180に値上げの予定なので、購入を検討されてる方はお急ぎください。。。宜しくお願いします^^;

それから、今までに通常版のラッキーレターをお買い上げくださいましたお客様は、Mansion Mall店などに設置してるアップデートサービスで、ラッキーレターoneも一緒にお受け取りできますので是非ご利用くださいね^^

メタコマースの通販のみで売ってる譲渡可能版ラッキーレターは1プリムのラッキーレターoneに変更しました。3プリムの譲渡可能版をお持ちのお客様は交換OKなので、ご希望の方はお手数ですがご連絡お願いします。

10月8日17時頃追記: ソラマメに商用登録してるモールでテナントは投稿できるようにしてくれてるブログがあるので、今回はそちらでもちょっと宣伝してみようかなって思ってたんですね。そう思ってたら何か急に数台売れてて、特に颯月で出てたのであれって思ったら、marukoさんっていうYs@モールのスタッフされてる方が既に記事書いてくれてました。。。ありがとうございます><
http://ysdesign.slmame.com/e748871.html

11月1日追記: 今日予定通り値上げしました。宜しくお願いします。

2009年10月6日火曜日

クマッ♪ション村にラキボがいっぱい♪

先月から店舗を借りてるクマッション村にラッキーボードコーナーみたいなのができたので、うちもラッキーレターoneを設置させてもらいました^^

賞品には安価な商品なんですけどカラフルスタンドランプを入れています。。。んー、最近プライズ用のアイテム作ってないですね^^;

設置してたときは、たぶん20台くらいあったでしょうか。あと、手前にはアイテムキャンプも設置されてるので、皆様是非お越しくださいね^^
http://slurl.com/secondlife/Kourinbou/123/126/21

2009年10月5日月曜日

ラッキーレター賞品 - 十字架

現在Mansion Mall店にデモって感じで置いてるラッキーレターには、前フリー配布してたクラゲピアスを入れてるんですけど、その横に1プリムの新型ラッキーレターを設置してきました^^

試作品のラッキーレターoneは現行機種とそっくりだったんですが、やっぱり紛らわしいかなってことで、一部を除いて文字の色を白にして影付加工って感じに変えたんですよ。あとロゴの部分は何となく金属っぽいグラデーションにしました。

賞品は販売してる十字架のパーミッションをコピー不可、譲渡可に変更したものを入れました。この十字架もV1.1.1でキャンプのと同じようにsitポジションを自動調整するようにバージョンアップしてます。。。でも装着したときは手動で調整なんですが^^;

ラッキーレターoneは一通りテストが終わって発売間近です^^

それはうちの商品では。。。

先月は特に間違いのIMが多かったような気がします。。。ときどき他の店のオーナーと間違えてお問い合わせしてくる人がいるんですよ^^;

内容が、他の色のドレスに交換してほしいとか、アニメーションのことだったり、何時間待っても当たらないので同じものを売ってくれない?とかなんですね。。。ええ、うちで販売してるキャンプやラキボ、それにベンダーなどが原因のようですw

OwnerとCreatorをボタン押し間違えちゃうんだと思うので、クリエーターのほうは少し小さくするとか何か工夫して、間違えにくいようにビューワー改良してほしいですね。

それだけ販売台数出てるんだって思ったらホント嬉しいんですが、そうゆうIMが増えてきたら結構疲れますよ。。。;

2009年10月3日土曜日

ラッキーレターone

テクスチャが面倒なので、なかなか製作する気がおきなかったんですが、何とか頑張って1プリム化したラッキーレターの試作品を作りました。1プリムのラキボって現在は何名か製作されてる方がいますので、うちも負けてられないって感じでw

私が知り合いに、ラッキーボードは無理すれば1プリムでも作れますよwって言ったのは去年の夏ごろだったでしょうか。。。発想はかなり前からあったんですよ。なので今になってやっと実現って感じでしょうかね^^;

ラッキーレター開発してたとき出来れば2プリムにしたかったんですが、レターの表示部を中央に配置したかったので3プリムで妥協したんですね。でもその数ヶ月後に2プリム化されたボードが、ある業者から発売されて、そのボードはうちのよりプリム数少ないところが魅力的ですねって、知り合いに言われたんですw それでちょっとショック><だったので1プリム化の案はそのとき思いついたんですけど、1プリムだと自作スキンが貼れないとかテクスチャの効率が悪いっていうデメリットもあるので結局当時は作らなかったんです。

1プリム化したLucky letterの製品名は「Lucky letter one」って当時から決めてたんですね。もし発売するんだったら、1プリム化によるデメリットもあるのでバージョンアップじゃなくて別機種にしたほうがいいかなって思ったんです。なので当時製作まではしなかったんですが製品名まで決めてたので結構マジだったりします^^;

写真は現行機種のLucky letterとそっくりですが、試作品のLucky letter oneです。ちょっとレターの文字サイズが小さくなってしまいましたので、テクスチャを直したほうがいいかもですね。。。orz

ラッキーレターoneでは、数字は「0~9」のひとまとめのみで、時間間隔は最大60分です。それ以外の機能は現行機種とほとんど同じですが、ボードをあまり大きく伸ばしたらラッキーレターよりテクスチャの粗さが目立ってくると思いますw

見た目も似てるのでラッキーレターと被るんですが、何となく現行機種は廃止したくないし、似た商品を増やすとややこしそうなので、完成したら現行機種とセットにして販売しようかなって思ってます。それでお値段もちょこっと値上げして。。。^^;;

さて、今度は先手打って1プリムのミッドナイト○○○でも作りますかねwww これはかなり流行ってるのに、まだ日本人は誰も目をつけてないみたいなので、今のうちにパクったら結構売れそうですよね( ̄ー ̄)ニヤリ

meta LIFEに登録してみました

何ヶ月か前に勧誘のノートみたいなのが届いてmeta LIFEっていう通販があるって知ってたんですが、昨日、何となく登録してみました。

まだ商品の登録作業が一向に進んでませんけど^^; 結構面倒な作業なので、とりあえず売れ筋を何点か登録して様子を見たいと思ってます。

掲載される商品の画像はmeta LIFEにアップロードするんじゃなくて、インワールドにあるテクスチャのUUIDを記入するようになってるんですよ。んー、便利そうな。。。そうでもないような。。。? ^^;

2009年10月2日金曜日

OnRezが無くなって。。。

Xstreet SLがセカンドライフに統合されてから、前OnRezであったみたいな通販に出品してる商品が買えるベンダー出ないかなって思ってたんですが、全く出そうな気配もなさそうですね。出たら是非ほしいって思ってるんですけど。。。;

何でOnRezまでリンデンが買収する必要あったんでしょう? ただSLの大手通販を1つだけにしたかっただけなんじゃないかなって。。。何かそんな気がしてきました。

買収後OnRezはビューワーのリリースもやめちゃったみたいで、ブログも無くなってるし。。。詳しいことは何も知らないですけど、外から見たらリンデンにムカついて撤退しちゃったんじゃない?って思っちゃいますよ。。。現在OnRezのSIMはまだあるみたいですが。

最近のキャンプなどのよくわからない規制(ラッキーチェアなども対象らしいけど公式な発表がないみたい。。。)とかもあるので、最近リンデンのイメージが何かあまり良くないですねw